// sword:__DIR__"obj/sword.c" 长剑一把

#include <weapon.h>

inherit SWORD;

void create()
{
    set_name("长剑",({"sword"}));
	set_weight(5500);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else{
		set("unit", "把");
		set("long", "这是一把普通的铁剑，看起来没什么奇特。\n");
	    	set("value", 420);
		set("material", "iron");
                set("wield_msg", "$N「唰」地一声抽出一把$n握在手中。\n");
                set("unwield_msg", "$N将手中的$n插入腰间的剑鞘。\n");
        }
	init_sword(13);
	setup();
}

